la nuova home page
|
I Giochi
Le famose sezioni ludiche del Canto
|
L'Edicola
I servizi, le interviste e il giornale del Canto
|
Esperimenti
Giochi inventati da chi frequenta
il Canto
|
Enigmi Ragazzi
Veri giochi Enigmistici pensati per i giovani.
|
La
Chat
Incontri tra vecchi amici, in modo nuovo.
|
I
Raduni
Giochi prodotti e risolti in gare e raduni.
|
I Congressi
Cronache e giochi dai Congressi Enigmistici.
|
Questa Sezione è gestita dalla Redazione. Per richieste, o commenti potete inviare una email.
|
I
giochi, gli scritti e le opere dell'ingegno qui riportate sono proprietà dei rispettivi autori,
a meno che non sia diversamente dichiarato. I giochi provenienti dal Forum
di Ænigmatica sono autorizzati

|
|
Alla volta di Rusna (Roselle)
Anval vide in lontananza, nell'aria, una grande drago-mobile, uno di quei palloni pieni di aria calda fatti con la pelle dei draghi. Capì subito che doveva trattarsi di Persen... |
Corse quindi verso il lago Prile dove stava per partire una nave alla volta di Roselle. Incisa su una delle panche c'era la seguente crittofrase:
Crittografia a frase (4 9 = 8 5)
(Bardo)
GLI IMITATORI DI GNOCCHI |
Punti 30 |
Leggi la classifica! |
Manche 1. Gioco 1, 2, 3, 4, 5
Manche 2. Gioco 1, 2, 3, 4, 5
|
Manche 3. Gioco 1, 2, 3, 4, 5
Manche 4. Gioco 1, 2, 3, 4, 5
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|