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Giunto
dunque nella città con torri di pietra e campanili di mattoni
colorati, Saturnino Scavapoco si sentì improvvisamente stanco,
enormemente stanco. Al punto da chiedere a un cittadino che da lì passava,
dove potesse riposare.
Gli fu indicata una taverna appena fuori dalla
piazza principale e lì il nostro eroe si diresse, senza voltarsi
indietro.
Male per lui: poiché il maniscalco Perlmutter,
non aspettava altra occasione per porre in opera una sua idea maligna:
«Ho
visto come funziona questa Macchina Meravigliosa» si disse. «Non è certo
più complicata della ferratura di un cavallo!
«Se aggiungo
un pizzico di salcerebro in questa fessura e penso intensamente a una
località, scommetto che questa macchina mi ci trasporta in un
baleno.»
Ciò detto,
il maniscalco
Perlmutter pensò a una località e in men che
non si dica la macchina cominciò ad emettere lettere alfabetiche,
come se fossero fumo e, alla fine, dopo aver depositato il
foglio con l'enigma, il Portale si aprì di botto, poiché il
luogo era stato così intensamente pensato dal maniscalco da
non richiedere nemmeno che L'Enigma venisse risolto!
Sicché, mentre lo sfortunato
Saturnino dormiva della grossa, la macchina con il maniscalco e
tutti gli altri cittadini che loro malgrado erano rimasti nelle vicinanze,
scomparve verso la sua
ignota
destinazione.
Restò solo il foglio
con l'enigma. E qui lo trovò, alcune ore dopo, il povero Saturnino
Scavapoco che pianse amaramente...
Caro
lettore, te la senti di aiutare Saturnino Scavapoco a ritrovare
tutto il suo VIllaggio e il suo Enigmo Transito? Devi solo risolvere
il gioco nascosto in queste pagine e ricavarne una precisa frase
con cui raggiungere il posto in cui si è trasferito il Portale
Fluttuante.
In questo gioco ci saranno Enigmi,
ma anche sorprese e trappole che sarà compito dei giocatori
scoprire.
È sempre possibile che una pagina (una pagina
qualsiasi, anche questa) contenga più di quanto non sia visibile.
In
qualsiasi punto può nascondersi una sorpresa: uno spunto, o un link che c'è,
ma non si vede. È bene aprire le orecchie,
studiare gli elementi in gioco, osservare gli altri concorrenti,
cercare porte nascoste, schivare i trucchi che vogliono portarvi fuori
strada, trovare gli aiuti che servono a darvi una mano...
Attenti alle indiscrezioni, in particolare se vengono da persone insospettabili!