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La sezione Avventure Enigmistiche è curata da jumborex. Per richieste, o commenti inviategli una email.

Tutto ciò che non appare esattamente codificato nell'Enigmistica classica, per noi è un'avventura, un nuovo viaggio verso qualche inesplorato angolo del mondo dei giochi, degli enigmi e delle scoperte. Così esploreremo i collaudati viaggi nel tempo di zanzara e soci, a cura di jumborex e altri coraggiosi, ma anche enigmi di improbabili commissari e agenti segreti, di questa e di altre epoche. Alcune proposte saranno forse di nuova concezione, altre semplici varianti di giochi già visti, alla ricerca di un guizzo di intelligenza, o semplici trucchi della mente che gonfiano le vele del nostro galeone verso lidi sempre nuovi.

La prima giocoavventura che fu pubblicata è: La storia perduta di Sherlock Holmes, apparsa il 4 novembre 2002. È l'unica nata senza alcuna preparazione e si nota abbastanza.

L'idea nasce da una serie di conversazioni avute con saxtatoo in privato. Assieme elaborammo l'idea di fare dei giochi che fossero a metà strada tra il racconto e l'Enigma: tipicamente dei gialli; o meglio ancora, una sorta di Dungeons & Dragons totalmente Enigmistici! Poiché sax venne proprio in quel momento assalito da una specie di rifiuto verso il Forum, decisi alla fine di uscire comunque con l'avventura che state per leggere.

(jumborex)

Al momento sono apparsi su Ænigmatica i seguenti gioco-racconti:

La storia perduta di Sherlock Holmes (jumborex)
Il Giocatore Meccanico (millecinquanta)
Assassinio sul Trans World Express (Rebus70)
Memorie di un Viaggiatore del Tempo (saxtatoo)
Avvicinamento ad Atlantide (palex)
MdT: all'inseguimento del Tempo (saxtatoo)
Il Luna Park al Centro della Terra (starter)
L'esperimento del dottor Zanzara (uomoelettrico)
La Fortezza della Solitudine (zanzara)
Zar Zara e le sette città (saxtatoo)
L'enigma della Talpa Meccanica (uomoelettrico)
Alla ricerca di Stevenson (alois)

Vera avventura con enigmi: un nuovo personaggio che si chiama Zanzoman, abita un tempo futuro, che pur assomiglia a un passato non troppo lontano, tra meraviglie elettro-meccaniche o magie scientifiche, in una storia di jumborex, stupendamente resa dalle tavole di bananino!

Attesissima! Questa saga è stata proposta a puntate, ma ora è completa. Non solo storia, ma anche enigmi da risolvere. Tra mari caraibici e non troppo, si snoda una terribile storia di pirati e piratesse, dove chi seguisse le nostre avventure enigmistiche non dovrebbe fare molta fatica a individuare le molte penne che si sono alternate per comporre il grande mosaico dei mari del sud!

Per iscriversi al nostro Forum è necessario riportare un numero, definito come VIP code. Fino a poco fa lo scrivevamo in chiaro, ma nonostante le precauzioni, qualcuno, non desiderato, è riuscito ugualmente a entrare... A questo punto il numero non è più riportato nemmeno qui. Scriveteci e vi diremo quale sia: ammesso che non possiate rinunciare a iscrivervi al nostro Forum!

Non è per voi, credeteci, ma solo perché non ci piace che si iscrivano i Robot!

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