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Il 16 ottobre 2004 Il Canto della Sfinge inizia un esperimento che era nell'aria da tempo. L'idea è quella di giocare assieme, come si farebbe in un vero e proprio salotto, un tavolo, un tabellone e un mazzo di carte da cui pescare a caso. Abbiamo eletto un conduttore dei giochi (Wiseman in questo caso) e abbiamo tenuto conto dei punti assegnati a ogni partecipante. Alla fine chi ha raggranellato più punti vince la serata.

Idea semplice, forse scontata, ma da noi mai organizzata. Abbiamo visto che si genera un vero e proprio fermento di cervelli e quindi questo ci dà un bello spunto per organizzare in futuro qualcosa di ancora più articolato, magari anche con dei piccoli premi, chi lo sa!?

Per il momento grazie a quelli che hanno partecipato (malgrado la partita della nazionale in televisione) e aspettiamo assolutamente dei commenti e delle idee da parte di tutti al nostro indirizzo di redazione.

Wiseman partecipa al Canto fin dalla sua primissima concezione ed è anzi uno dei quattro ideatori di questa formula. Prima ancora era già ben noto attraverso il Forum di Ænigmatica in cui, come anche adesso, si diverte soprattutto con le crittografie, sia risolvendole, sia soprattutto provando a crearne di nuove con risultati piuttosto soddisfacenti. Non disdegna però nemmeno i giochi in versi, di cui tuttavia predilige la versione brevissima, fulminante, che permette arditi doppi sensi enigmistici in cui egli assapora la genialità dei grandi autori e si dà da fare in tutti i modi per raggiungere risultati della stessa eccellenza.

È possibile leggere tutte le conversazioni della serata semplicemente scaricando uno dei files messi a dispozione in questa pagina.

Si tratta di 2 formati diversi: il primo è un file compresso (ZIP) da cui ricavare un resoconto parola per parola in formato testo (TXT).

Il secondo è un po' più corposo: si tratta di un formato PDF, completo e piacevole anche a guardarsi: molti degli emoticon utilizzati (faccine) compaiono come ci si dovrebbe attendere per chi è abituato al Forum di Æ, o al nostro Forum.

Formato Testo compresso

Formato Acrobat Reader

I giochi della serata erano 20: alcuni di questi sono stati scelti, o addirittura inventati da Wiseman. Con molta modestia tendeva a definirli piuttosto facili. Altri giochi invece sono stati selezionati da Tiberino. Almeno uno di questi ha letteralmente fatto impazzire la comunità riunita per l'occasione, soprattutto i ben noti appassionati dei giochi che essi stessi definiscono divertiti capziosi e fuorvianti! In realtà si tratta di un modo scherzoso di

esprimersi, nato in seguito alle proteste di alcuni soluturi inferociti per non essere riusciti a risolvere qualche gioco davvero difficile. Chi leggerà il Log della serata vedrà che ogni tanto qualcuno fa affermazioni del tipo: «Forza coi capziosi», oppure «A me i capziosi riescono piuttosto bene

Naturalmente alla fine il divertimento è stato generale. Anche quando una schiera di simpatiche solutrici si è accanita contro Il Langense che in meno tempo degli altri ha sbaragliato l'agguerrito gruppo di enigmisti.

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