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Verso Vethluni (Vetulonia)
Durante la notte, avvisata dalla dea Astrs in forma di pipistrello, Anval si mosse velocemente: raccolse le sue poche cose e in fretta si allontanò spingendo il cavallo a mano per alcune miglia prima di montare sul carro. La dea Astrs le aveva fatto sapere che Persen non l'avrebbe lasciata partire il mattino dopo e anzi avrebbe cercato di gettarla in ceppi nel labirinto prima dell'alba.
La strada che portava a Vethluni, verso il mare, avrebbe messo abbastanza strada tra lei e Persen, almeno per il momento? Anval sapeva che il Principe non si poteva giocare tanto facilmente. |
La stessa dea che l'aveva salvata le aveva fatto pervenire, attraverso un suo servitore travestito da schiavo, un rotolo disegnato che forse avrebbe potuto dire qualche cosa di nuovo ad Anval.
Rebus (2 4 1'5 = 4 8)
(Il Langense)

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Punti 30 |
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Manche 1. Gioco 1, 2, 3, 4, 5
Manche 2. Gioco 1, 2, 3, 4, 5
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Manche 3. Gioco 1, 2, 3, 4, 5
Manche 4. Gioco 1, 2, 3, 4, 5
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